启禀陛下(Your Majesty)

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想体验经营一个又一个朝代,每一次决策都将影响国家的命运?……每一次奏折的批阅将可能会影响 经济、技术、军事、文化 这4种资源,当然还有些事件将是环环相扣的,要注意他们对你国家的长远影响……你将在凌晨5点开始一天的工作,批阅奏折、欣赏天空直到夜晚的11点

决斗者俱乐部:从GGJ诞生的新作AVG:“赛博朋克失物招领处”

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主角是在大脑链接破坏后不幸成为植物人的原联网者,在事件4年后苏醒,并不得不为了赚取医疗费不断工作,否则他将永远地被困在电子界的小黑屋里……夜晚的行为不会影响AVG的剧情走向,但是可以赚取额外的货币从而影响白天剧情的解锁进度。……对白等立绘做完了就可以继续。目前的难点是不会用程序做出打牌的部分,需要学习一

模糊(THE UNCLEARNESS)

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蓝区 - 绿区的地下钢铁预订高达数百层。……生活在这个地区的人们必须努力工作才能生存,但这可以称之为生命?……灰色地带是一个古老的城市奇迹般地没有洪水,真理奇迹只影响建筑物和道路,民主基金随着法治沉入海洋

树册:游戏的调之序言

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(现实主义的历史不是神而是理据)的时候,想想文学作品给予品者的价值观思想架构的独特体验,美术作品带来的纯粹视觉的影响……,音乐歌剧塑造的声美影响,它们虽说不是粮食和碗,不是置装必需,可也在现代视角,作为一种精神的财宝,同时在旧时代视角中……当就目前而言,我们实实在在没有在游戏本身多作批判,我们仍然只是在跟随流行文化的脚步发展游戏,难道不是

小组帖子:独立游戏小队招募队友

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发起:废猫 我是个在游戏行业工作了十四年的老玩家,厌倦了以养成数值和付费目标为设计目的的商业化游戏,目前已经离职……,预计后面会花半年时间系统学习一unity开发,不过仍然每天有半天左右的时间可以进行独立游戏的开发。……肉鸽卡牌,表现类似于杀戮尖塔,但是拥有截然不同的卡组build和战斗养成逻辑,正在撰写DEMO策划案

银河轨迹:星系制霸(Across the Galaxy: Stellar Dominator)

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关注我们想要了解《银河轨迹:星系霸》的最新资讯?……在飞行过程中,你也遇到各种各样的突发事件需要处理,请小心处理,它们对战局的影响不可忽视。……我们是来自中国的独立工作室,致力于开发好玩又有特色的游戏,我们开发了《银河轨迹:星系霸》这款游戏,希望带给玩家不一样的游戏体验

本周 Steam 值得关注的游戏 04.01 - 04.07(中)

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)带有 Roguelite 元素的职场主题动作游戏《即刻离职》,浓缩了许多荒谬职场事件—例如同事自己做不好工作还要怪你……Anomalies)关键字:恐怖、步行模拟、探索发行日期:2024/04/03(中文支持)你得了一奇怪的工作……04/03(暂无中文)EA一款舒适、沉浸的探索游戏,在太空中建立自己的家园,在奇异的宇宙中寻找道路,并影响一路遇到的一切

越陌丶度阡:【回归帖】离答辩还有四天,我游戏还没做完

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花了很多时间在美术,实际上证明了没有什么卵用,大部分素材来自淘宝和某些网站。……我拉去做了另外一个项目,一个Java项目持续时间差不多是到9月左右。……将塔防游戏变成回合,的确是世界最扯的事情了,因为如果塔防是回合,那这对于防御塔来说也太不公平了吧

期缪:2023年4月1日 没有退路了!

indienova.com/u/qiiimiu/blogread/33587

因为太摸,把自己送走了刚入职那年,我还是一颗充满活力的新菜,经过几年的加班+不喜欢的工作内容+甚至有体力活……,我还是一天天变得干活没劲,且等着辞掉。……因为全部采取外包来做,所以我挺担心风格是否能统一的问题,估计交流起来也挺花功夫的

Defisym:SRPG开发:状态

indienova.com/u/defisym/blogread/12042

单独做出来一个两个并不困难,但挨个死进去,工作量大不提,还很难解决后续维护的问题。……单独做出来一个两个并不困难,但挨个死进去,工作量大不提,还很难解决后续维护的问题。……所以我前前后后花了小一个月的时间,基本做的全是C++模板库的工作,只用筛选和遍历,假装自己在用容器

版本:Early Access


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